miércoles, 15 de diciembre de 2010

Record del tamaño de una imagen, ahora esta en 111 Gigapixeles

Siempre podras comprar una que tenga mas megapixeles que la tuya, si hacemos cuentas con tu camara de 10 Mpx, los megapixeles equivalentes con esta imagen serian 111Gpx/10Mpx’ = 11100, bastante grande no?.

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Esto se evidencia es mirandolo, por ahi el que dice no creer hasta observar. Mira la pagina, ademas explican como la hicieron:

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martes, 14 de diciembre de 2010

La melodias de Super Mario

imageEncontre una pagina genial que nos muestra la partitura de las melodias mas caracteristicas del juego mas famoso de todos, les puedes colocar “play” para escucharlas.

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Animate a escucharlas.

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sábado, 11 de diciembre de 2010

Arte en twitter?, si es posible.

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@tw1tt3rart, usuario de twitter nos descresta con algo de arte ASCII, se le facilita muchisimo crear en 140 caracteres, todo un mini cuadro de arte ASCII. Son 31 mil followers aproximados los de este usuario y sinceramente me encanta. Algo de el:

 

 

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Mas de este usuario en twitter:

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El video del domingo

De el Guincho, excelente video, loquisimo, con mas de una situacion imposible y extraña. Un toque vintage ambienta todo el video y te consume un viaje estelar.



Borderlands, impresionante juego.

Cuando lo compre la verdad dude lo que este juego me podría brindar, ya que inicialmente era algo aburrido y con un amigo duramos mucho tiempo acostumbrándonos a la interfaz (principalmente por que estábamos cansados y haciendo otras cosas) luego de una buena siesta me propuse a retomar el juego y entendiéndolo mejor, me di cuenta de lo adictivo que era y de lo novedoso que era al mezclar numerosos elementos que hacían a otros juegos buenos juegos, por ejemplo, las maquinas de vender armas y de salud que se pueden ver en Bioshock 1 y 2, y principalmente la GRAN cantidad de items que existen en el juego cada uno con características únicas que me recuerda algo a Diablo 2, averiguando me encontré que este juego tienen algo así como 17 millones de posibles armas, ya que cuando matas a un enemigo o abres un cofre un ítem se crea automáticamente dependiendo de tu nivel, el área, etcetc.  Por lo tanto me di cuenta que este juego mezclaba muchos recursos “premium” y que mezclaba dos categorías de juegos FPS (First-person shooter) y los RPG (role-playing game) al brindar una experiencia únicas con muchos diferentes modelos de armas y al mismo tiempo brindar la capacidad de aumentar el nivel de nuestro personaje y de las habilidades que posee.

A grandes rasgos Borderlands es un juego de ciencia ficción que fue desarrollado por Gearbox Software para las consolas Xbox 360, PC y PlayStation 3, se lanzo en Octubre del año 2009. El juego a recibido criticas favorables de todas partes, y para mi este juego tiene un 9.5/10 y solo le hago dos criticas, Me hubiera gustado de que los personajes buenos que están en la ciudades interactuaran algo mas, ya que a veces parece que solo fueran parte de la escenografía (y lo son) y la segunda es mejorar la historia ya que no tiene una historia lo suficientemente buena como para hacernos sonreír al final y simplemente parece un misión como cualquier otra eso si mas difícil y mas larga.

Lo que realmente nos hace sonreír en el juego es la acción constante que existe a lo largo del juego, y que cada vez que avanzamos en el juego encontramos mejores armas que nos harán disfrutar de una lluvia de tiros nunca antes vista. Las armas cada vez son mejores y con mas características únicas, como efectos elementales y efectos particulares para cada arma, ya que las armas tienen también un requerimiento de nivel y dependiendo del uso que le demos aumenta nuestra experticia en uno de los 7 tipos de armas que hay (shotguns, snipers, revolvers, machine guns, lanzacohetes, SMG, y rifles. súmenle granadas con efectos distintos) Por lo tanto la consecución de una mejor arma nos ayuda a disfrutar mas del juego y cada vez queremos encontrar una mejor arma que tenga esto o aquello, armando distintos combos con las habilidades y el equipo del personaje. Existen cuatro personas fenomenales: Lilith, Mordecai, Brick. Roland.

 

Borderlands es largo, hay gente que dice que lo pasa en 35 horas pero claramente yo me demore mucho mas que eso, existen muchas misiones en distintas áreas posibles que nos ayudaran a aumentar el nivel para poder realizar misiones mas difíciles por que una misión considerada como “difícil” nos tomara mas tiempo que una “trivial”, la dificultad del juego esta muy bien cuidada. Si pasamos el juego accederemos a una opción llamada segundo recorrido en donde podremos volver a pasar el juego con nuestro personaje del primer recorrido, con una dificultad adicional, y mas items. Este juego es una gran compra, ya que existen juegos que te los pasas en una tarde y no te dan mas, borderlands siempre te da mas.

Y si terminaste el segundo recorrido puedes entretenerte con las 4 expansiones del juego que detallare en otro post:

The Zombie Island of Dr. Ned: Zombies!
Mad Moxxi's Underdome Riot: Survival Mode!
The Secret Armory of General Knoxx: New Weapons, New Enemies, the best.
Claptrap's New Robot Revolution: Kill Claptraps.

Muy satisfactorio, Muy.

lunes, 6 de diciembre de 2010

Hacer las Direcciones Web mas pequeñas

Una necesidad si usamos twitter, o simplemente un descanso para los ojos cuando te mandan o mandas una dirrecion web que te gusto, y el link resulta muy largo. Encontre un grupo de servicios:

Para cada uno de los servicios voy a usar un link de un video de youtube para que vean como queda.

 

1) bit.ly

Servicio muy agradable para hacer las direcciones web mucho mas cortas. Tres Caracteres.

imageResultado:

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2)  3.ly

Otro servicio de tres caracteres, tambien util y rapido.

imageResultado: image

3)  X.vu

Tres caracteres. Pide verificacion por Captcha.

imageResultado:

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4)  Tinyarro.ws

Uno de mis favoritos por que usa caracteres distintos a los de siempre, el contra es que usa una pantalla que dura como 5 segundos para mandarte al link que es. Puedes seleccionar que letras usar despues del “/”

imageResultado: 

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Encontre mas pero esos fueron los que me parecieron de mejor calidad, mas confiables. Ademas de esto algunos dejan revisar las estadistitcas de tus links, atributo que no me parece importante del todo,… bueno. Espero les sirva.



sábado, 18 de septiembre de 2010

El arte de Brooks Salzwedel

Lo que en este momento verán será grafito atrapado entre capas de resina, trabajo hecho en carbón que nos sumerge en las profundas arenas del tiempo, este es el trabajo de Brooks Salzwedel, parece que lo que viéramos en sus cuadros sucediera en el purgatorio, o en una selva de coníferas en donde la neblina y los recuerdos nos sumergen en un sueño natural, los únicos habitantes son torres y maquinaria pesada que fue dejada por una civilización que hace mucho se extinguió. El efecto es simultáneamente raro y embrujador.

Me encantaría vivir en uno de sus cuadros o por lo menos ver alguna película que contenga el arte de el, sus cuadros son vendidos hasta por mas de 3000 dólares, su técnica es innovadora y agradable a cualquiera vista, como si todos tuviéramos el mismo recuerdo de niños, les dejo con varios ejemplos de su arte.

 

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lunes, 13 de septiembre de 2010

Super Mario Bros cumple 25 años, y lo celebra de esta forma.

Para celebrar el aniversario numero 25, Nintendo saco un video que lo pueden ver debajo, es una especia de linea del tiempo de los mejores juegos de mario bros, a pesar de que omite Mario Kart, Feliz cumpleaños!

domingo, 12 de septiembre de 2010

Si te gustan los fractales y los juegos, The Polynomial es para ti.


Navegando por ahi encontre este juego para los amantes de las formas complejas, los fractales se ajustan con respecto a la musica que escojas. En la pagina web del autor puedes descargar un demo y probarlo. En las mismas palabras de los creadores:
The Polynomial is a work-in-progress music game with abstract, mathematically generated scenery and models, which are set to music of your choice. It is easy to get started - you fly around in a very strange universe, shoot things that are marked in red boxes, and fly through things that are in green and blue circles. When you're comfortable, you can set difficulty to "Insane" (press esc) for faster paced gameplay. If shooting up stuff is not your thing, maybe you'll like using it in editor mode to create unique fractal artwork (you'll need to buy full version to be able to save easily). Or you can just fly around and rock out to a song of your choice (game includes built in music player with editable playlist).
Puedes encontrar mas informacion, imagenes y el programa en:


¿Cómo puedo saber si alguien se siente atraído por mí? (infografía)

Por lo general, el lenguaje corporal es una acción o reacción subconsciente a un estímulo o situación. Al tratar de determinar cómo alguien realmente se siente cuando esta cerca suyo, el lenguaje corporal es un método más fiable que las palabras.
Concurso de miradas
Si el o ella te sostienen la mirada por un segundo mas de lo que normalmente lo hacen las personas normales, el o ella esta interesado en ti, la dilatación de la pupila es un indicador de atracción o abuso de drogas.
Montones de risas
De repente ahora eres mas chistoso? Probablemente no, una de las signos infalibles para saber si el/ella te perciben atractivo es la forma en la que el o ella se rían de tus bromas tontas.
No me digas!
Si el es capas de recordar el nombre de la mujer que odias de la oficina, es un buen signo de que el esta interesado, si un hombre se siente atraído hacia ti es mas ávido a recordar detalles mundanos de una conversación.
Encogimiento de hombros.
Estén atentos a el encogimiento de hombros, Esta es una respuesta intuitiva que simboliza, "soy inofensivo, me gustas, no tengas miedo de acercarte", este signo es muchas veces un signo seguro de atracción.
Tobillos hacia afuera
si una persona toma esta posición con sus pies hacia ti, es como una forma de sonreír con los pies, esta posición se toma inconscientemente cuando algo se siente herido o intimidado por ti
Ya comprometidos
En el 2009 en una investigación de la universidad de Oklahoma se encontró que el 59% de las mujeres que estaban interesadas en una relación presentaban a su hombre "ideal" como soltero, sin embargo cuando se hablaba de que ese mismo hombre ya estaba en una relación sentimental el numero de mujeres interesadas aumento a 90%.
Labios sedientos.
Si el/ella muere o lame sus labios de una manera sutil es un indicador de deseo, los labios son muy sensibles y una parte importante del cuerpo cuando se habla de intimidad. 
Palmas hacia arriba
Mientras hablas con tu potencial amante, mira sus manos, y mira si esta mostrando sus palmas. El cerebro esta programado para percibir vulnerabilidad y la apertura en este movimiento, este gesto es mucho mas amistoso que tener las palmas hacia abajo.
Corazón a 100 por hora
Cuando estas atraído por alguien tu corazón late mas rápido, esto puede provocar que se te enrojezca la cara, experimentar respiración fuerte y manos sudorosas,
si tu cita es un hombre de 90 años esto puede significar un ataque cardiaco.

Fuente: http://www.chacha.com/content/infographics/signs-of-attraction#
Pueden verla en tamaño completo en:

Link

El baile pegadizo de una niña, el nuevo video viral.

Muy interesante este video y con una enseñanza valiosa, me saco una sonrisa mientras lo veía. Con un tag line que dice asi “Let yourself dance freely. Be your own style. You never know who might be watching!”
que en español dice: Muévete libremente, con tu propio estilo, nunca sabes quien pueda estar mirando. Según he leído a la gente le gusta el video, pero no que sea publicidad de samsung, a la gente no les vende la marca samsung, y yo también sentí eso, como que cuando termino el video dije, Samsung?, bueno estaba chevre el video pero que tiene que ver con samsung. a! es un celular.
 

¿Que pasa si dejas una hamburguesa de Mcdonalds 137 días sin moverla? Nada.

Quien no se ha comido una hamburguesa de Mcdonalds?, algunos disfrutamos su sabor y principalmente su precio ya que nadie puede competir con ellos, no son las mejores hamburguesas del mundo pero si las mas populares, las personas que nos quieren cada vez que nos ven comiéndonos una hamburguesa de Mcdonalds nos dicen “no se imaginan la cantidad de conservantes que le echan a esas hamburguesas” y he aquí una prueba a esa frase que hemos escuchado mas de una vez, la respuesta a la pregunta que le pasa a una hamburguesa de McDonalds si la dejamos 137 días sin moverla es que no le ocurre nada, casi que una persona que no sepa que ha pasado todo ese tiempo se la podría comer y me imagino que solo notara un sabor raro. Esta es una razón mas para pensar con que estamos alimentando nuestro cuerpo, Proteínas o Conservantes? sin embargo yo soy un adicto a McDonalds.


Para ver todas las fotos dale click a Mas informacion

sábado, 11 de septiembre de 2010

Los juegos de Quantic Dream

quanticdreamlogo[1]La primera vez que tuve la oportunidad de jugar un juego desarrollado por Quantic Dream definitivamente me di cuenta de que era algo nunca antes visto, y que me gustaba y me sumergía en una historia que quería seguir a toda costa, este estilo particular lo conocí en Fahrenheit también conocido como Indigo Prophecy en Estados Unidos que vendió mas de 800.000 unidades en todo el mundo y es considerado un juego de culto.

La forma en que nos sumergen en la historia es bien particular, y me recuerda en algo a los Sims, ya que a lo largo del juego podemos hacer acciones simples como tomar algo para beber de la nevera, escuchar música, jugar baloncesto, y la forma de juego es muy sencilla simplemente debemos apretar los botones indicados en el tiempo indicado, casi siempre un botón a la vez.

Entonces nos da la sensación de que estuviéramos viendo una película, una película interactiva, en donde tomamos muchas decisiones sencillas que nos terminan introduciendo a historias complejas en las que los personajes tienen profundo conflictos, y la perspectiva del juego nos permite adentrarnos en estos y tratar de comprenderlos, casi siempre terminamos enamorados de los personajes, que con detalles sencillos se nos dan a conocer. indigo[1]

Recientemente esta compañía saco un juego llamado Heavy Rain que desafortunadamente esta solo para la consola Play Station 3, a comparación con Fahrenheit que salió para Pc, Xbox y Play Station 2. Este juego que es considerado efectivamente por sus creadores como una película interactiva,en donde el jugador maneja distintos personajes y tiene el poder de controlar sus destinos. la historia gira alrededor del asesino del origami conocido por matar a 8 niños en 3 años, y nos cuenta la historia de Ethan Mars un hombre casado con dos hijos y no les cuento mas detalles para no dañarles la trama, ya que realmente vale la pena seguirle el paso a la historia.

La compañía Quantic Dream esta trabajando en una nueva versión de su juego Omikron que no se sabe cuando se lanzara pero que será para la consola Play Station 3. Por ahora les recomiendo que si tienen PS3 compren Heavy Rain que es considerado una obra maestra, en Gamespot tiene 8.5 pero los usuarios le colocan 9. así que es una buena inversión. Ojala Quantic Dream siga conservando su Toque, su magia.

heavy-rain-playstation-3-ps3-140[1]

SeeVolution, Un análisis climático para nuestras webs.

 

Esta herramienta es una innovación a la hora de saber que es lo que les interesa a los visitantes que visitan nuestras paginas, nos dice exactamente que puntos de la site[1]pagina son los que mas les interesan. el servicio se llama SeeVolution y pretende complementar los servicios de Google Analytics o Piwik 

Actúa como un mapa de calor, que nos hace fácil visualizar como los visitantes usan e interactúan el sitio, por el momento están en beta y nos deja registrar hasta 5 dominios de manera gratuita, después de registrarse ingresan la dirección del dominio y les da un código que lo colocan en la pagina para que se pueda empezar a monitorizar, vale la pena echarle un vistazo mientras es gratis, y además que es fácil su instalación.

Principalmente debemos recordar que los visitantes de nuestras paginas son como el flujo de sangre de estas y cualquier tipo de información que podamos recibir de ellos es valioso para nosotros, si no tuviéramos información de los visitantes, nuestra pagina la visitarían fantasmas y no sabríamos en que puntos mejorar nuestra web.

Link

jueves, 9 de septiembre de 2010

¿Hirieron tus sentimientos? toma acetaminofen.

pills[1]

Todos saben que si tienes un dolor en el tobillo o un dolor de cabeza te puedes tomar un acetaminofen para aliviar el dolor, después de todo es uno de los medicamentos mas famosos para curar el dolor físico, pero acaso puede servir para el dolor emocional también?, de acuerdo a un estudio publicado en Psychological Science unos científicos mostraron que el acetaminofen efectivamente puede ayudar a aliviar el dolor emocional, particularmente cuando tiene que ver con el rechazo social.

Un equipo de investigación liderado por el Dr. C.N DeWall dirigió dos experimentos para demostrar este asombroso efecto, en el primero 62 adultos tomaron dos píldoras de 500mg cada dia durante tres semanas, uno en la mañana y otro en la noche, 30 de los individuos tomaron píldoras de acetaminofen y los otros 32 tomaron un placebo. Cada noche, los participantes contestaban una encuesta en donde se clasificaban en una escala que revelaba que tan heridos de sentimientos estaban. reportaban también en que oportunidades se sentían socialmente rechazados durante el día, de los días 9 a 21, la gente que tomo acetaminofen reporto sentirse significativamente mejor que los comparados con el grupo que tomaba el placebo.

En el segundo experimento, 25 individuos tomaron 500mg de acetaminofen, dos en la mañana y dos en la tarde, diez de estos individuos tomaron acetaminofen y los otros 15 tomaron un placebo, después de 3 semanas, los participantes reportaron mediante una resonancia magnética una facilidad para participar en un ejercicio de exclusión social, mientras estaban en la maquina los sujetos participaban en un juego virtual con otros dos participantes humanos, o eso pensaban, en realidad los otros también eran computarizados. Después de una ronde de juego los oponentes eran programados para que tiraran pelotas a los sujetos, haciéndolos sentir excluidos del juego, la maquina demostró que los sujetos que tomaban acetaminofen mostraban menos actividad cerebral en la áreas relacionadas con el rechazo.

Como es posible que el acetaminofen alivie el dolor emocional cuando alguien hiere nuestros sentimientos, resulta que los científicos descubrieron que el cerebro siente el dolor físico y el dolor por rechazo social en las mismas áreas, ambas experiencias inician actividad eléctrica en las áreas conocidas como el cortex singulado dorsal anterior y la insula anterior. Esto llevo a pensar a los investigadores que un aliviador del dolor como un acetaminofen que alivia el dolor físico actuando en el sistema nervioso central, podría tener el mismo mecanismo para eliminar el dolor emocional. Un dato Curioso.

Fuente: http://fyiliving.com/depression/awe-feeling-hurt-take-a-tylenol/