lunes, 30 de agosto de 2010

Bioshock va mas allá del mar y del cielo.

Han lanzado una nueva versión de este gran juego, Bioshock infinite. Esta vez nos veremos inmersos en una ciudad flotante de América en 1912. Se espera muchísimo acerca de este juego, los que hemos jugado Bioshock sabemos que es un juego que te transporta totalmente a un nuevo ambiente, lleno de psicópatas y poderes, en donde las reglas de nuestro mundo son violadas de todas las formas posibles, una experiencia que juega con el tiempo y con los ambientes, y nos llena de imágenes ricamente visuales y bizarras.

Ken levine y su equipo tratara de reinventar este genial juego, y tratara de generar una gran impresión en los jugadores. El juego se lleva a cabo en el mismo mundo del primer juego pero mucho antes y tendremos la oportunidad de jugar con Booker DeWitt, un ex agente de la Agencia Nacional de Detectives Pinkerton, y la trama comienza con que unas personas nos contratan para buscar a una mujer llamada Elizabeth que se encuentra en la ciudad voladora llamada Columbia, esta ciudad a diferencia de Rapture, no es tan secreta ya que su construcción fue promovida por el gobierno de estados unidos, de todas formas el rescate no será tan fácil

La jugabilidad será diferente ya que no habrán plasmidos pero habrán poderes parecidos en donde el jugador puede desarmar enemigos con la mente y electrocutarlos, habrá un gancho que permitirá pasar de una plataforma voladora a otra, y podrá mandar una bandada de cuervos, parecido a las abejas del los dos primeros bioshock.

Un reportaje acerca de como se mostro el trailer y que se vio en el, dejo una introduccion:

“El tiempo de silencio ha terminado” dijo Ken Levine, director creativo de irrational games a un cuarto lleno de reporteros en New York en el hotel plaza, segundos antes de que el trailer de Bioshock Infinite empezara, todos los celulares, laptops etc fueron confiscados antes de entrar en el pequeño cuarto con una pantalla en donde Irrational mostraría su nuevo proyecto. Link

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